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最近気になったSpriteKit/GameplayKit関連の記事 #2
tnantoka
2016年11月06日
swift - Are their any guarantees made as to which body is bodyA and bodyB when didBegin(_:) is called? - Stack Overflow
didBegin(_:)
をパターンマッチでリファクタリング。よさそう。
ios - Restarting Sprite - Kit Game Swift - Stack Overflow
ゲームをリセットするいい方法は?という質問に対して、Sceneを作り直せば?との回答。単純だけど、なるほど…。
objective c - How to make native (realtime) blur in Sprite-Kit? - Stack Overflow
scene.filter
に
CIFilter
を設定してリアルタイムにblurをかける。使えそう。
Cross-Platform SpriteKit // Speaker Deck
watchOSやmacOSについても触れられている。
Let’s Make Pong! (Pt. 1 : Swift 3 in Xcode : SpriteKit) - YouTube
Pongクローンを作る動画チュートリアル。
How to Make a Waiting Game Like Farmville with SpriteKit and Swift
放置ゲームを作るチュートリアル。Swift 3にアップデートされた。
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SpriteKitではじめる2Dゲームプログラミング Swift対応 (Smart Game Developer)
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ios8
iOS 8で追加されたSprite Kitの新機能をつまみ食い
book
「Sprite Kit iPhone 2Dゲームプログラミング」を読みました
libraries
Spkite Kitの物理エンジン向けデバッグドロー用ライブラリ「PhysicsDebugger」
etc
アレンジしやすそうなオープンソースのカジュアルゲーム「ColorWheel」
sceneDidLoad()を知らなかった…
GameplayKit SandboxにGKNoiseのサンプルを追加しました
SpriteKit, GameplayKitのiOS 10新機能つまみ食い
TetloopがMOONGIFTさんで紹介されていました
「SwiftとSprite Kitでボイド」を書きました
「Sprite Kitでブロック崩し」を書きました
Mac OS X 10.9 Mavericksがリリースされました
rpg
エンディング
チャプター
宝箱を開ける
主人公の名前を入力
はい・いいえの確認
設定シーン
タイトルシーン
会話後に他のシーンに遷移する
TODO
触れた人と会話する
お店の中に他のキャラクターを登場させる
物理エンジンを使ってお店の中を歩く
簡易タイルマップでお店風の背景を表示
problem
大きなサイズのテクスチャが真っ黒になる
matome
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Apple公式のSprite Kit関連情報まとめ
Sprite Kit関連の日本語サイトまとめ
update
GameplayKit Sandboxをアップデートしました
ゲームロジック用フレームワーク「GameplayKit」のサンプルを作成しました
Apple Watch対応のミニゲームアプリ「反転一色(Flip One Color)」をリリースしました
iOS向けミニゲームをリリース&ソースコードを公開しました
更新再開
チュートリアルのEPUB版を公開しました
SpriteKit.jp オープン!
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