宝箱を開ける
画面上のキャラクターを別のキャラクターに入れ替えます。
なくても何とかなりそうですが、宝箱を開ける演出とかしたいので一応用意しておきます。
まずは設定。
「これじゃ!」とメッセージを表示した後、replaceイベントでc2
というキャラクターをc3
に入れ替え。
その後またメッセージを表示。
という内容です。
story_prompt.json
キャラクターの入れ替えは、SJMapNode
にメソッドを追加して対応。
それをSJStoryScene
から呼び出します。
完成。
モシャス
いい感じです。
ソースコード: sj-prototype-apps/SJRolePlaying at master · tnantoka/sj-prototype-apps
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